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Viele Skinns unter einem Modell?

Antworten im Thema: 3 » Der letzte Beitrag (10. April 2013, 20:13) ist von Firehook1987.

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Firehook1987

unregistriert

1

Sonntag, 7. April 2013, 21:24

Viele Skinns unter einem Modell?

Hi, ich hab mal wieder 2 Fragen vielleicht kann mir da jemand weiterhelfen.
Ich hab leider nicht viel Ahnung vom Programmieren und zuweisen der Datein die die verschiedenen Skinns im Spiel anzeigen

Muss man die .Tobj Datei bei jedem Skinn ändern wenn auf das selbe Modell zugegriffen wird?
Und was muss man in der .sii Datei ändern um diverse Skinns im Spiel zu haben?

Das ganze wollt ich eigendlich machen damit ich mehrere Skinn für ein Modell gleichzeitig im Spiel hab und nicht jeden Skinn in einzelnen Mods.
Ich hab schon in anderen Mods geschaut wie es bei z. B. Trailern gemacht ist aber ich hab kein durchblick.

Wär geil wenn mir jemand weiterhelfen könnte :S

V8 King

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2

Montag, 8. April 2013, 19:19

da wüste ich nichts von das man führ mehrere skins was in der ssi.datei ändern muss aber dafür gibtesbei uns im dl breich skin packs
Ich versuche immer zu helfen mfg: V8 King






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3

Montag, 8. April 2013, 19:37

Man kann für alle Trucks natürlich mehrere Skins installiert haben. Vorraussetzung dafür ist nur, daß sie keine gleichnamigen SII´s enthalten. Ich gehe immer auf Nummer sicher und passe alle Dateien an damit gar keine Verwechselungen auftreten können. Also anstatt scania.sii, scania.dds und scania.tobj nenne ich alles um in beispielsweise bode.sii, bode.dds und bode.tobj. Nicht vergessen, auch alles dazugehörige in der SII anpassen und auch alles im Tobj-Editor auf "bode" ändern!

MfG

Firehook1987

unregistriert

4

Mittwoch, 10. April 2013, 20:13

Ah ok , ich probiers mal. Danke ^^

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