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Blender - Problem beim Exportieren von meinem Interior

Antworten im Thema: 2 » Der letzte Beitrag (8. Januar 2017, 16:23) ist von Jens_US.

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Jens_US

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Samstag, 7. Januar 2017, 11:06

Blender - Problem beim Exportieren von meinem Interior

Morgen,
ich habe mir die ganze Nacht den Kopf zerbrochen wie ich mein Interior baue usw. habe dann auch angefangen.
Nun möchte ich das ganze exportieren und es geht mal wieder nicht......
Ich bekomme die schöne Meldung irgendwas mit Overflow.. ich checks nicht manche Modder hauen haufen teile in ihr Interior und ich kann diese Exportieren aber nur meins nicht?

So sieht die Meldung aus:


Ich hoffe es kann mir bei der Sache einer Helfen? ich bin echt ratlos wie ich das nun exportieren darf.. ich habe wenig lust alles nochmal neu zu bauen...
geschweige es alles nochmal neu anzupassen.

MFG


D4LYNCHHD

unregistriert

2

Samstag, 7. Januar 2017, 12:34

Eine Lösung des Problems findet sich auch im Blender thread des SCs Forum. ;) Dort habe ich damals gesucht und konnte den Fehler beheben.
Wenn sowas auftritt, ist ein einzelnes Modell einfach zu vollgepackt. Die maximale "Faces" - Anzahl eines einzelnen Modells darf die ~ 61000 nicht überschreiten, wenn doch musst du dieses Modell in mehrere Kleinere zertrennen, bis die 61000 unterschritten sind. Wie findest du diese Anzahl heraus? Such dir ein großes Modell mit vielen Teilen, welches voraussichtlich diese Maximalanzahl überschreiten könnte und wende den modifier "Decimate" an, dieser zeigt dir in einer Leiste die Masse an Faces an. :thumbsup:

Jens_US

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Sonntag, 8. Januar 2017, 16:23

Okay, werde ich mal machen.. glückerlicherweise habe das Problem selber gefunden.. ich habe das Leder was ich eingebaut habe nicht gekürzt.. somit hat das ewig weit nach hinten raus gestanden xD das Spiel wäre es bestimmt egal gewesen das da hinten raus steht aber dem Blender nicht. :thumbsup:


Verwendete Tags

Blender, Eigenbau, Interior

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