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Fehlermeldung beim laden von Maps

Antworten im Thema: 21 » Der letzte Beitrag (10. Dezember 2012, 19:59) ist von MAN TGX XXL.

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MAN TGX XXL

unregistriert

1

Freitag, 7. Dezember 2012, 15:57

Fehlermeldung beim laden von Maps

Propleme mit Maps bei GTS




hallo

ich habe mir einige Maps runtergeladen nur leider habe ich das Proplem das keine davon Funktioniert ich habe sie in den Mod Ordner entpackt und alle vorherigen Mods mal aus den Ordner geschmissen aber sobald der ladebalken fast fertig ist kommt eine Fehlermeldung das GTS geschlossen werdenmuss und ein Fehler festgestellt wurde es passiert bei jeder map habe auch neue Karriere begonnen und alte Spieltände gelöscht

merlinita

unregistriert

2

Freitag, 7. Dezember 2012, 16:04

bei den meisten maps steht dabei für welche gts version sie sind, da würde ich mal überprüfen ob du die geeignete gts version hast.

weiters wäre eine log ziemlich sinnvoll da wir somit wahrscheinlich sehen können wo das problem bei dir liegt

lg

MAN TGX XXL

unregistriert

3

Freitag, 7. Dezember 2012, 16:28

1.0 aber habe den Patch 1.4 drauf

CrazyHorse

unregistriert

4

Freitag, 7. Dezember 2012, 17:00

Du redest im Eingangsthread von mehreren Maps. Man kann immer nur mit einer Map spielen, nie mit mehreren. Wenn man eine Map neu in den Mod-Ordner eingefügt hat, dann muss man in der Regel zuerst ein neues Spiel starten. Außerdem bitte darauf achten, dass die Maps für ältere GTS-Versionen nicht auf neue laufen können, eine Map für GTS 1.03 funzt nicht auf GTS 1.32.

Wenn das alles nicht hilft und das Spiel abstürzt, dann bitte die Log posten.

Gruss CrazyHorse

MAN TGX XXL

unregistriert

5

Freitag, 7. Dezember 2012, 17:28

habe nur eine Map am laufen rüste es grade auf Patch 1.03 runter

wie postet man die logs ?

CrazyHorse

unregistriert

6

Freitag, 7. Dezember 2012, 17:38

In meiner Signatur ist ein Link, die zum Tutorial führt, wie man die Log postet.

Gruss CrazyHorse

chloro

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7

Freitag, 7. Dezember 2012, 17:38

steht obendrüber in der signatur ;)

oder schaust in meine



mfg chloro


edit : matze war schneller ^^
Spinn ich oder ist das absurd
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MAN TGX XXL

unregistriert

8

Freitag, 7. Dezember 2012, 17:55

ok werde die LOG Posten
ähm habe es eben nochmal versucht das Spiel hat sich im Hauptenüf die fehlermeldung erlaubt und hat den ganzen PC lahmgelegt nichtmal Tastmanager konnt was bringen musste den PC vom strom abschalten und alles neustarten :/

ich poste mal die log
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
hier die log

Spoiler Spoiler

******** : log created on : Friday December 07 2012 @ 17:32:34
17:32:34 : [sys] running on x86 / Windows XP (version 5.1) / Service Pack 3
17:32:34 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
17:32:34 : [cpu] GenuineIntel [Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2220 @ 2.40GHz] at ~2393MHz.
17:32:34 : [cpu] Features utilized: fpu cmov mmx sse sse2.
17:32:34 : [sys] using QPC / TSC timer (thread affinity: 1), frequency 2394050000Hz
17:32:34 : [mem] physical memory detected (2096364K/1576608K)
17:32:34 : [mem] virtual memory detected (2097024K/2062984K)
17:32:34 : [mem] Trying to allocate memory pool (409600K)
17:32:35 : [zipfs] base.scs: mounted ok, 12310 entries [0xdfea6229]
17:32:35 : [ufs] registered symlink from /custom_build/de_de to /
17:32:35 : [zipfs] <mem-addr-file>: mounted ok, 9 entries [0x74bccc27]
17:32:35 : [ufs] Home directory: 'C:/Dokumente und Einstellungen/Marcel1/Eigene Dateien/German Truck Simulator'.
17:32:35 : Mounting extra package: C:/Dokumente und Einstellungen/Marcel1/Eigene Dateien/German Truck Simulator/mod/00merlinita_minimal_3.scs
17:32:37 : [zipfs] 00merlinita_minimal_3.scs: mounted ok, 26105 entries [0xbca40338]
17:32:37 : exec /home/config.cfg
17:32:37 : [sys] Executing /home/config.cfg ...
17:32:37 : uset g_minicon "0"
17:32:37 : uset g_console "0"
17:32:37 : uset g_trackir "1"
17:32:37 : uset g_developer "0"
17:32:37 : uset g_cargo_sort "0"
17:32:37 : uset g_save_idx "2"
17:32:37 : uset g_mouse_control "0"
17:32:37 : uset g_steering_func_param "0.0"
17:32:37 : uset g_joy_axis_brake_dz "0.0"
17:32:37 : uset g_joy_axis_brake "7"
17:32:37 : uset g_joy_ff_gain "1.0"
17:32:37 : uset g_joy_axis_throttle_dz "0"
17:32:37 : uset g_joy_axis_throttle "7"
17:32:37 : uset g_joy_axis_ff "0"
17:32:37 : uset g_joy_axis_combine "0"
17:32:37 : uset g_joy_axis_steer_sens "0.5"
17:32:37 : uset g_joy_axis_steer_dz "0.0"
17:32:37 : uset g_joy_axis_steer "7"
17:32:37 : uset g_tutorial "0"
17:32:37 : uset g_mirrors "1"
17:32:37 : uset g_fatigue "1"
17:32:37 : uset g_police "1"
17:32:37 : uset g_subtitles "0"
17:32:37 : uset g_clock_24 "1"
17:32:37 : uset g_quality "-1"
17:32:37 : uset g_reflection "0"
17:32:37 : uset g_mph "0"
17:32:37 : uset g_atrans "0"
17:32:37 : uset g_flyspeed "100.0"
17:32:37 : uset g_lang "de_de"
17:32:37 : uset g_colbox "0"
17:32:37 : uset r_gamma "1.0"
17:32:37 : uset r_path "5"
17:32:37 : uset r_msaa "4"
17:32:37 : uset r_fullscreen "1"
17:32:37 : uset r_mode "1024x768x32x75"
17:32:37 : uset r_device "gl"
17:32:37 : uset r_driver "gl"
17:32:37 : uset g_detail_veg "0"
17:32:37 : uset g_texture_usage_stats "0"
17:32:37 : uset g_fps "0"
17:32:37 : uset ds8_mix_channels "2"
17:32:37 : uset ds8_mix_depth "16"
17:32:37 : uset ds8_mix_rate "44100"
17:32:37 : uset ds8_reverse_stereo "0"
17:32:37 : uset s_acceleration "0"
17:32:37 : uset s_mix_channels "2"
17:32:37 : uset s_mix_depth "16"
17:32:37 : uset s_mix_rate "44100"
17:32:37 : uset s_sfx_enabled "1"
17:32:37 : uset s_music_enabled "0"
17:32:37 : uset s_sfx_volume "1.0"
17:32:37 : uset s_music_volume "0.8"
17:32:37 : uset s_reverse_stereo "0"
17:32:37 : uset s_device "ds8"
17:32:37 : uset r_vsync "1"
17:32:37 : uset r_quirks "0"
17:32:37 : uset r_anisotropy_factor "0.5"
17:32:37 : uset r_texture_detail "2"
17:32:37 : uset i_force_gain "1.0"
17:32:37 : uset i_feedback "1"
17:32:37 : uset i_joystick2 "-1"
17:32:37 : uset i_joystick1 "-1"
17:32:37 : uset i_deadzone "0.0"
17:32:37 : uset i_device "di8"
17:32:37 : uset m_invert "0"
17:32:37 : uset m_sensitivity "0.33"
17:32:37 : uset m_filter "0"
17:32:37 : German Truck Simulator init ver.1.03 (rev. 26224)
17:32:37 : [gl] ICD OpenGL driver detected.
17:32:37 : [gl] driver: RADEON X700 x86/SSE2
17:32:37 : [gl] vendor: ATI Technologies Inc.
17:32:37 : [gl] version: 1.5.6232 WinXP Release
17:32:37 : [gl] GL extensions: GL_ARB_multitexture GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_compiled_vertex_array GL_S3_s3tc GL_ARB_depth_texture GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_multisample GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_blend GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ARB_draw_buffers GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_element_array GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_map_object_buffer GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_ATI_vertex_array_object GL_ATI_vertex_attrib_array_object GL_ATI_vertex_streams GL_ATIX_texture_env_combine3 GL_ATIX_texture_env_route GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_shader GL_HP_occlusion_test GL_NV_blend_square GL_NV_occlusion_query GL_NV_texgen_reflection GL_SGI_color_matrix GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_multitexture GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_swap_control
17:32:37 : [gl] GL_max_texture_size: 2048
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_multitexture'
17:32:37 : [gl] Sampler count: 8
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_fragment_program'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_texture_mirrored_repeat'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_texture_border_clamp'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_texture_compression'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_texture_compression_s3tc'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_texture_cube_map'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_texture_env_crossbar'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_texture_env_combine'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_texture_rectangle'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_transpose_matrix'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_vertex_buffer_object'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_vertex_program'
17:32:37 : [gl] Vertex attribute count: 32
17:32:37 : [gl] The attribute count limit clamped down to 16 from 32.
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_shader_objects'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_vertex_shader'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_fragment_shader'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_ATI_fragment_shader'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_draw_buffers'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_ATI_texture_env_combine3'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_blend_color'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_compiled_vertex_array'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_draw_range_elements'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_rescale_normal'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_secondary_color'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_separate_spcular_color'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_texture3D'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_texture_edge_clamp'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_texture_env_add'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_texture_filter_anisotropic'
17:32:37 : [gl] Max anisotropy factor: 16
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_generate_mipmap'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_framebuffer_object'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'WGL_ARB_extensions_string'
17:32:37 : [gl] WGL extensions: WGL_ARB_extensions_string WGL_ARB_make_current_read WGL_ARB_multisample WGL_ARB_pbuffer WGL_ARB_pixel_format WGL_ARB_render_texture WGL_ATI_pixel_format_float WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_swap_control WGL_ATI_render_texture_rectangle
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'WGL_EXT_swap_control'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'WGL_ARB_pixel_format'
17:32:37 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_multisample'
17:32:37 : [gl] Detected support for 6x anti-aliasing.
17:32:37 : [gl] Detected support for 4x anti-aliasing.
17:32:37 : [gl] Detected support for 2x anti-aliasing.
17:32:37 : Rendering path available: GL1X
17:32:37 : Rendering path available: ARB1
17:32:37 : Rendering path available: R2XX
17:32:37 : Rendering path available: ARB2
17:32:37 : Rendering path available: GL2X
17:32:37 : [dx9] Direct3D9 detected.
17:32:37 : [dx9] Number of adapters found: 1
17:32:37 : [dx9] Adapter #0: RADEON X700 Series (ati2dvag.dll) [driver version: 6.14.10.6652]
17:32:37 : Rendering path available: SM2X
17:32:37 : [gl] CDS init: OK
17:32:38 : [gl] SetPixelFormat: OK (14, color 32 bits, depth 24 bits).
17:32:38 : [gl] wglCreateContext: OK
17:32:38 : [gl] OpenGL framebuffer context init OK
17:32:38 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck0.tobj)
17:32:38 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck1.tobj)
17:32:38 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck2.tobj)
17:32:38 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck3.tobj)
17:32:38 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck4.tobj)
17:32:38 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck5.tobj)
17:32:38 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck6.tobj)
17:32:38 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck7.tobj)
17:32:38 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck8.tobj)
17:32:38 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck9.tobj)
17:32:38 : [gfx] Created drawable (/procedural/dashboard.tobj)
17:32:38 : [gfx] Created drawable (/procedural/close_mirror.tobj)
17:32:38 : [gfx] Created drawable (/procedural/far_mirror.tobj)
17:32:38 : [gfx] Created drawable (/procedural/vehicle_env.tobj)
17:32:38 : [gfx] Created drawable (/procedural/generic_env.tobj)
17:32:38 : [gfx] Created drawable (/procedural/water_env.tobj)
17:32:38 : [gfx] Created drawable (/procedural/ocean_env.tobj)
17:32:38 : Setting UI reference mode to: 1152x864...
17:32:39 : [snd] select device (ds8)
17:32:39 : [ds8] Available device : Primärer Soundtreiber ().
17:32:39 : [ds8] Available device : Realtek HD Audio output (RtkHDAud.sys).
17:32:39 : [ds8] Initialization OK.
17:32:39 : g_ui_recache
17:32:39 : exit
17:32:43 : [Ode] Starting physics server: Open Dynamics Engine (svn revision 1119)
17:32:43 : Loading city data ....
17:32:43 : Loading cargo descriptions ....
17:32:51 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/truck0.tobj)
17:32:51 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/truck1.tobj)
17:32:51 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/truck2.tobj)
17:32:51 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/truck3.tobj)
17:32:51 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/truck4.tobj)
17:32:51 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/truck5.tobj)
17:32:51 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/truck6.tobj)
17:32:51 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/truck7.tobj)
17:32:51 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/truck8.tobj)
17:32:51 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/truck9.tobj)
17:32:51 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/dashboard.tobj)
17:32:51 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/close_mirror.tobj)
17:32:51 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/far_mirror.tobj)
17:32:51 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/water_env.tobj)
17:32:51 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/ocean_env.tobj)
17:32:51 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/generic_env.tobj)
17:32:51 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/vehicle_env.tobj)
17:32:51 : [gl] Context shutdown
17:32:51 : [gl] CDS shutdown: OK
17:32:54 : [gl] CDS init: OK
17:32:54 : [gl] SetPixelFormat: OK (14, color 32 bits, depth 24 bits).
17:32:54 : [gl] wglCreateContext: OK
17:32:54 : [gl] OpenGL framebuffer context init OK
17:32:54 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck0.tobj)
17:32:54 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck1.tobj)
17:32:54 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck2.tobj)
17:32:54 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck3.tobj)
17:32:54 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck4.tobj)
17:32:54 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck5.tobj)
17:32:54 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck6.tobj)
17:32:54 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck7.tobj)
17:32:54 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck8.tobj)
17:32:54 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck9.tobj)
17:32:54 : [gfx] Created drawable (/procedural/dashboard.tobj)
17:32:54 : [gfx] Created drawable (/procedural/close_mirror.tobj)
17:32:54 : [gfx] Created drawable (/procedural/far_mirror.tobj)
17:32:54 : [gfx] Created drawable (/procedural/vehicle_env.tobj)
17:32:54 : [gfx] Created drawable (/procedural/generic_env.tobj)
17:32:54 : [gfx] Created drawable (/procedural/water_env.tobj)
17:32:54 : [gfx] Created drawable (/procedural/ocean_env.tobj)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
woran erkennt ihr in der log eig die Fehler ?
ich kann da überhaupt nichts rauslesen außer das da wörter stehen :D

Edit by Lisa90: Lies dir bitte endlich die Forenregeln durch! Jetzt machst du schon Dreifachposts.

merlinita

unregistriert

9

Freitag, 7. Dezember 2012, 18:50

du verwendest in dem fall meine mini 3.0 und die ist für gts 1.32 und wird nicht auf 1.04 1.03 oder sonst was funktionieren du brauchst gts 1.32

lg

MAN TGX XXL

unregistriert

10

Freitag, 7. Dezember 2012, 23:39

die Bilder von der Map sind vielversprechend
gibt es ein Patch damit ich die version habe eig kommen die verschiedenen Versionen durch Patches oder gabs mehrere verkaufsversionen ?

Edit : Frage hat sich erledigt ist ein Patch der GTS auf 1.32 aufrüstet habe ihn grade gefunden hoffe das sich mein Proplem damit gelöst hat (:

Edit Patch hat nichts gebracht es kommt immernoch die Fehlermeldung soll ich nochmal die Log posten ?
vieleicht ist es jetzt ein anderes Proplem oder braucht ihr die PC daten ?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MAN TGX XXL« (8. Dezember 2012, 11:15) aus folgendem Grund: Ergänzung


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