Sie sind nicht angemeldet.

[Sammelthread] Mapeditor Bedienungsfragen

Antworten im Thema: 567 » Der letzte Beitrag (1. Juli 2016, 13:04) ist von kutte_101.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Trucksimulator24 - Die freundliche Trucksimulator Community rund um den Euro Truck Simulator 2, Euro Trucksimulator, German Truck Simulator, 18 Wheels of Steel Reihe, Extreme Trucker und den ZModeler.. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

18.440

Sattelzug-Fahrer

Beiträge: 47

Danksagungen: 17

  • Nachricht senden

321

Montag, 13. Mai 2013, 15:39

@BlueTruck
Sorry, Strg+Z ist auch falsch. Strg+Y dann sollte es klappen. Der Editor arbeitet wohl tlw. mit US-Tastatur.
Mit unsichtbaren Wänden hab ich meist zu kämpfen wenn ich Brücken selber bau. (hw3 mit Pillar o.s.ä) Der Fehler liegt dann meist an dem Terrain unterhalb der Brücke. Auch wenn ich mit Kamera ins Terrain fahre und sehe einen deutlichen Abstand. Da versuch ich dann immer mit coef oder der Terrainlänge was rauszuholen. Wenn Du auf der Map bei Görlitz(?) die Straße nur einen Hauch verschiebst ballerst Du schon gegen eine Wand. Vielleicht entsteht bei unterbauten Tarrain ein Collisions-Rahmen. Ich kanns mir manchmal auch nicht erklären. :cursing:
Hatte ich das letzte mal vergessen Du brauchst m.W. immer eine Stadt 2 Firmen und eine Garage sonst kannst Du Dich nicht ins Spiel einlogen.
Viel Spass bei Deinen Basteleien!

Kingfuri67

Sprinter-Fahrer

  • »Kingfuri67« ist männlich

Beiträge: 34

Danksagungen: 23

  • Nachricht senden

322

Montag, 13. Mai 2013, 17:35

Ich habe mal auch eine Frage ^^

Wie kann man eine Map auf die neueste Aktualisierung updaten?

Ich hab jetzt eine Map mit Version 1.0.1 erstellt und will diese dann mit Maps in Version 1.3.1 kompatibel machen, wie geht das? :)

Bluetruck

King of the Road

  • »Bluetruck« ist männlich
  • »Bluetruck« ist ein verifizierter Benutzer
  • »Bluetruck« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 532

Wohnort: Bayern ^^

Danksagungen: 3248

  • Nachricht senden

323

Montag, 13. Mai 2013, 19:26

Danke für eure Tipps.
Was mir grade aufgefallen ist: Könnte es zufall sein, dass die Wand genau an dieser Stelle ist? Ich hab nämlich auch noch eine ander Wand, die mitten auf einer prefab ist, und über die eine Brücke (prefab) führt. zweitens: Sofern bei den Straßen der hacken "no boundary" gesetzt ist, kann man ja, wenn die Straße aufhört, auch "runterfallen".
Aber das mit dem Terrain werd ich mir nochmal anschaun. Ich hab nämlich eine Straße daneben, vllt. kommen die sich in die Quere.

Achja, hat jemand eine Antwort auf meine zweite Frage? (Terrain der Straße verhält sich anders wie sonst)

@Kingfuri: Wie genau meinst du das: "mit anderen Maps kompatibel" ? hast du keine neuen Städte/Firmen, ist das kein Problem. Ich kann meine Map auch auf beiden Versionen spielen


Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

zwentrucker

unregistriert

324

Montag, 13. Mai 2013, 20:26

bebaute Map platt machen

Hallo zusammen !

Wie kann ich eine unebene bewaldete Fläche platt machen zum bebauen ?

Grüße
Zwentrucker

Bluetruck

King of the Road

  • »Bluetruck« ist männlich
  • »Bluetruck« ist ein verifizierter Benutzer
  • »Bluetruck« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 532

Wohnort: Bayern ^^

Danksagungen: 3248

  • Nachricht senden

325

Montag, 13. Mai 2013, 21:11

Ich schließe aus deiner Frage mal, dass du noch nicht viel mit dem Editor gemacht hast... ;)

Die "flächen", bzw. "terrains", sind mit der Straße verbunden (gibtes aber auch einzeln). Einstellen kannst du alles, wenn du "properties" auswählst (taste P ), und auf den entsprechenden Punkt klickst. Einfach ausprobieren, was passiert, wenn du was änderst.

EDIT zu meinem Problem: Hab mir jetzt nochmal alle 3-wände genau angeschaut. Es gibt zwar überall Sachen, die die Ursachen dafür sein könnten (Fall 1: exakt auf Übergang prefab-road, Fall 2: exakt beim Ende einer leitplanke (building), Fall 3: daneben ist ein Punkt einer parallet verlaufenden Straße) Wie man sieht, keine Regelmäßigkeit. Außer: Es sind keine wirklichen Wände, eher Gummimatten ;) Fährt man zu schnell dagegen, fliegt der LKW wieder ein paar Meter zurück oder überschlägt sich.... ?( Ich will nicht wieder alles neu bauen "heul" :fie: :D


Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bluetruck« (13. Mai 2013, 21:11)


zwentrucker

unregistriert

326

Montag, 13. Mai 2013, 21:30

Nein ich habe gerade mal ein paar Stunden mit dem Editor verbracht. Aber ich habe den Eindruck das ich noch viel mehr Zeit brauchen werde. :D

Danke für Deine Hilfe

18.440

Sattelzug-Fahrer

Beiträge: 47

Danksagungen: 17

  • Nachricht senden

327

Montag, 13. Mai 2013, 21:44

@Bluetruck
Die Wände wo ich gegen gedonnert sind waren federnd und ich habe auch keine Schadenserhöhung bekommen. ich fahr aber nur 90 - 95.
Du kannst jetzt folgendes machen:
Kurz bevor Du vor der Wand bist speicherst Du. Dann sicherst Du die Map. Dann nimmst Du ein Terrain oder was da in der Nähe ist raus. Bulid bla bla und packen. dann kannst Du gleich von der gespeicherten stelle losfahren. Wenns knallt, die Sicherung wieder rein und ein anderes Teil löschen oder verändern. oder gleich alles raus, egal. Du hast ja die Sicherungsmap.

328

Donnerstag, 16. Mai 2013, 16:14

hallo, warum, wenn ich auf der Karte arbeiten habe ich mehr Ladung? danke

demario

Gliederzug-Fahrer

  • »demario« ist männlich

Beiträge: 215

Danksagungen: 5795

  • Nachricht senden

329

Freitag, 17. Mai 2013, 18:52

Hallo,

ich hätte auch mal eine Frage:

Im ersten Post von Bluetruck ist erklärt, die Nutzung der 3D Ansicht.
Ich komme in die 3D Ansicht, aber ich kann mich darin nicht bewegen?!


Alles andere funktioniert und ingame die freie Kamera auch!!
Hab auch schon eine andere Tastatur probiert - aber ohne Erfolg...

Danke, Gruss Mario

Bluetruck

King of the Road

  • »Bluetruck« ist männlich
  • »Bluetruck« ist ein verifizierter Benutzer
  • »Bluetruck« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 532

Wohnort: Bayern ^^

Danksagungen: 3248

  • Nachricht senden

330

Freitag, 17. Mai 2013, 19:55

Ich glaub, mein Fehler. probier mal w, a, s, d (q,e). Damit müsste es gehen ;)


Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Bluetruck« (17. Mai 2013, 19:55)


Zurzeit sind neben Ihnen 4 Benutzer in diesem Thema unterwegs:

4 Besucher

Verwendete Tags

Anleitung, Bedieung, Editor, Fragen, Map, Map-Editor

Social Bookmarks

Counter:

Hits heute: 33 588 | Hits gestern: 98 553 | Hits Tagesrekord: 353 247 | Hits gesamt: 226 286 385 | Hits pro Tag: 47 290,85

Klicks heute: 51 803 | Klicks gestern: 156 052 | Klicks Tagesrekord: 756 082 | Klicks gesamt: 743 983 532 | Klicks pro Tag: 155 482,66 | Gezählt seit: 3. Mai 2011, 07:40

Ungelesene Beiträge Unbeantwortete Themen Themen der letzten 24 Stunden

Euro Truck Simulator,Euro Truck Simulator 2,German Truck Simulator,Forum,Community,Downloads,Support,Euro Trucksimulator,Euro Trucksimulator 2,German Trucksimulator,Trucks,18 Wheels of Steel,Haulin,Convoy,Pttm,Long Haul,Trucksimulator,Trucksimulation,Truck Simulator,Simulation,ATS,Trucksim,Extreme Trucker 2,ETS,ETS2,GTS,UKTS,ET,ET2,18WoS,Tutorial,Tutorials,Tipp,Zmodeler,z3d,Modding,SCS,simulation,support, Zmod,z3d,Sk,Skins,Map,Maps,Mod,Mods,Trucksims,STD,Scania Truck Driving Simulator,Scania,ETS2Mods, Euro Trucksimulator2 Mods