Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Trucksimulator24 - Die freundliche Trucksimulator Community rund um den Euro Truck Simulator 2, Euro Trucksimulator, German Truck Simulator, 18 Wheels of Steel Reihe, Extreme Trucker und den ZModeler..
Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert.
Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können.
Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang.
Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Ne, bei der 'initial_save' handelt es sich um den Ordner, in dem die erforderlichen Einträge für die Firmen und Garagen gemacht werden.
Das, was Du meinst, ist der 'savegame'-Stand, wie wir ihn aus GTS und ETS1 kannten. Doch diesen kann noch immer niemand (ausser SCS) auslesen und manipulieren.
Und wo ist der
![:D](wcf/images/smilies/biggrin.png)
Ich find den nämlich nicht. weder in der base noch in der def.
Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK
Schau mal hier (
http://www.eurotrucksimulator2.com/mod_tools.php ) auf der offiziellen ETS2 Seite.
Danke, werd ich dann morgen mal ausprobieren
Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK
Soweit ich weiß, geht das nicht. Aber wenn du mit zwei Zügen arbeitest? Wenn du einwenig herumexperimentierst, wär es doch möglich, den ersten Zug anzuhalten, verschwinden zu lassen und in dem Moment den Zweiten Zug losfahren zu lassen. Aber soweit ich weiß, kann man ja nur eine feste Geschwindigkeit einstellen, sieht vielleicht an wenig blöd aus, wenn er so schnell bremst/beschleunigt
Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK
ich möchte aber ein bahnhof bauen und da funktioniert es nicht!
trotzdem danke!
![?(](wcf/images/smilies/confused.png)
Ich glaub, du hast mich falsch verstanden. Die Züge sind "deckungsgleich". dh. genau dort, wo er eine aufhört, fährt der andere los.
Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK
kommt drauf an was für einen bahnhof du bauen willst
bei einem durchfahrtsbahnhof gehts nur mit trickserei und sehr umständlich, auf nem bahnhof wie z.b. der in münchen wo die züge dort losfahren wo se wieder reinkommen is es kein problem
und nu fragt mich ned wie der technische ausdruck zu diesen bahnhöfen is habs auf der zunge aber will ned
kommt drauf an was für einen bahnhof du bauen willst
bei einem durchfahrtsbahnhof gehts nur mit trickserei und sehr umständlich, auf nem bahnhof wie z.b. der in münchen wo die züge dort losfahren wo se wieder reinkommen is es kein problem
und nu fragt mich ned wie der technische ausdruck zu diesen bahnhöfen is habs auf der zunge aber will ned
Du meinst sicherlich einen Kopfbahnhof oder umgangssprachlich Sackbahnhof...
Zurzeit sind neben Ihnen 6 Benutzer in diesem Thema unterwegs:
6 Besucher
Counter:
Hits heute: 145 857 | Hits gestern: 91 610 | Hits Tagesrekord: 353 247 | Hits gesamt: 233 878 062 | Hits pro Tag: 48 111,69
Klicks heute: 232 253 | Klicks gestern: 146 605 | Klicks Tagesrekord: 756 082 | Klicks gesamt: 756 943 774 | Klicks pro Tag: 155 712,95 | Gezählt seit: 3. Mai 2011, 07:40
Ungelesene Beiträge
Unbeantwortete Themen
Themen der letzten 24 Stunden
Euro Truck Simulator,Euro Truck Simulator 2,German Truck Simulator,Forum,Community,Downloads,Support,Euro Trucksimulator,Euro Trucksimulator 2,German Trucksimulator,Trucks,18 Wheels of Steel,Haulin,Convoy,Pttm,Long Haul,Trucksimulator,Trucksimulation,Truck Simulator,Simulation,ATS,Trucksim,Extreme Trucker 2,ETS,ETS2,GTS,UKTS,ET,ET2,18WoS,Tutorial,Tutorials,Tipp,Zmodeler,z3d,Modding,SCS,simulation,support, Zmod,z3d,Sk,Skins,Map,Maps,Mod,Mods,Trucksims,STD,Scania Truck Driving Simulator,Scania,ETS2Mods, Euro Trucksimulator2 Mods