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Interior Grafik Fehler
...und leider noch ein Problem...sorry
Ich habe mir das Volvo FH16 Redline Interior von OveRTRucK geladen. Auf der rechten Seite ( RHD ) ist alles Perfekt.
Nur auf der linken Seite sieht es so aus:
http://abload.de/img/ets2_0000070otz.png
Habe schon versucht ihn anzuschreiben aber leider ohne Erfolg.
Kennt jemand das Problem und weiß ggf. wie man es lösen könnte?
Edit by scheffi +Bilder bitte nur in JPEG posten keine png Bilder, Forenregeln beachten!
da müsste doch dein logfile was zu ausspucken
Sorry für das png....ich hatte nach so langer abwesenheit gedacht, ihr hättet euch endlich mal vom jpg getrennt.
So, laut Logfile gibts nur diese Fehler:
00:00:07.893 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/def/cargo/scania_8x4c.sii" in the read_only mode
00:00:07.893 : <ERROR> [unit] File '/def/cargo.jazzycat.sii', line 4:
00:00:07.893 : <ERROR> Failed to open the file '/def/cargo/scania_8x4c.sii'.
00:00:07.893 : <ERROR> load_filtered_unit_array() - Failed to load units from file (/def/cargo.jazzycat.sii)
00:00:20.984 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/automat/bd/26bf6377a526744e134d2567745640ba91ae9d.mat" in the read_only mode
00:00:20.984 : <ERROR> [material] Can not open '/automat/bd/26bf6377a526744e134d2567745640ba91ae9d.mat'
00:00:20.984 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/automat/89/e8b743ce6e25831ab43c2baf9de425c62147da.mat" in the read_only mode
00:00:20.984 : <ERROR> [material] Can not open '/automat/89/e8b743ce6e25831ab43c2baf9de425c62147da.mat'
steht doch nu riesen groß in der Frontscheibe was da nicht klappt!
keine Textur zugewiesen, bzw. in deiner .scs is die passende nicht auffindbar!
schau mal in die scs ob die beiden .mat Dateien im entsprechenden Automat Unterverzeichnis sind. wahrscheinlich sind sie das nicht. in der originalen base sind diese beiden auch nicht. nu is ja dann die frage, welche könnte man als ersatz nehmen?
edit:
hattest du nen trailerpack von jazzycat, der nicht mehr aktiviert ist?
Falls ja verschwinden die fehler dazu, wenn der frachtmarkt sich einmal durcherneuert hat.
es ist vermutlich ein älterer mod zu Game 1.14.xx
Es wurden automat-dateien zugewiesen,die es seit irgend einem patch nicht mehr gibt.
Ich besitze noch die alte entpackte base von game 1.14.
Dort gibt es die automatdateien noch.
In Game 1.18.xx sind diese nicht mehr vorhanden,somit kann keine Textur zugewiesen werden.
Ausserdem wird die komplette carco.jazzycat.sii nicht gelesen,weil dort ein cargoname mit der cargo selbst nicht übereinstimmt.
@ E-D.
das wird ne schlimme Suche und geht vereinfacht nur mit Zmod oder Blender. So kann man sehen,
auf welche automat jetzt gemappt wurde.
Da ist es immer von vorteil,wenn man seine alten dateien einige Zeit aufbewahrt.
So kann man sich nen automat - mod erstellen,indem dann alle bisher veröffentlichten dateien enthalten sind.
gruss,Schlemil
DAF XF-10x4_2 Powerliner-1020 mit KVN Trailer
wo ich gerade noch gefahren bin,kuschelt jetzt ein Hase ganz lieb mit der schwarzgrauen Teerdecke
Wenn ich auf der linken Spur Lichtgeschwindigkeit erreiche oder überschreite,was passiert dann mit meiner Lichthupe? Blende ich mich dann selbst im Rückspiegel?...
Der Mod ist von Januar 2015...also schon was älter. Aber warum ist auf der rechten Seite (UK) alles in Ordnung? Komisch das ganze...OK, das wäre dann zu viel Arbeit. Dann suche ich mir ein anderes Interior.
Zum Cargo...wie kann man/ich dieses Problem lösen?
hast Post.
entpacken und in modordner damit. dann sollte dein Interior funktionieren.
Edit:
Bei der cargo kannst nur die cargos mit dem Eintrag in der dazugehörigen cargo_storage vergleichen.
Ist vermutlich ein schreibfehler,der Unterstrich und / oder Punkt betrifft bei dieser Fracht ( scania_8x4c )
gruss,Schlemil
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Schlemil« (19. Juni 2015, 21:03)
Es haben sich bereits 2 registrierte Benutzer bedankt.
def/cargo.jazzycat.sii
dort den eintrag @include: "scania_8x4c.sii" rausnehmen.
dann sollte der fehler auch ausbleiben
edit:
oder verbessern, wie schlemil schon schrieb. oder die .sii der cargo entsprechend umbenennen. und wenns die nicht gibt eben den @include eintrag raus nehmen
Wenn man auf die Fracht verzichten will und kann,ist das richtig.
Interiorproblem ist gelöst.
gruss,Schlemil
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